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和爆炸发生前相比,现在的宙斯看起来相当的糟糕。倒不是说他身上有什么严重的变化,但是从外观上来看,现在的宙斯和之前简直就是两个人。
刚和我们开战的时候宙斯穿着一身奥林匹斯神族标志性的金色铠甲,身后还披着一条巨大的白色披风,看起来相当拉风的样子。但是现在,原本金光闪闪的铠甲表面就好像做了人工磨砂处理一样,镜面光泽完全不见了,剩下的全都死大大小小的密集划痕,简直像是被沙尘暴袭击过一样。除此之外,铠甲的左肩甲位置原本应该有个伸展开来的有点像削尖的指甲形状的尖锐椭圆形护甲来着,但是现在这片护甲却只剩了大约三分之二,尖端的三分之一已经不知去向,此外宙斯的头盔貌似也不见了,不知道是掉了还是被彻底摧毁了。当然,损伤最严重的还是那条披风,原本能当床单使的巨大披风,这会估计也就能改条比基尼了!
看着狼狈无比的宙斯,我们这边众人明显都有一种松了口气的感觉。这个效果至少说明对方不是无敌的,即便是燃烧了神力核心对方也是可以被击伤乃至击杀的,所以我们的战术是没问题的。
和我们这边的情绪不同,被胖揍了一顿的宙斯此时可是快要气炸了。如此强大的他竟然在今天被我们打的如此凄惨,而且这还不是最终战果,而是刚刚接战不到五分钟的结果,我方几乎连个受伤的都没有,他就被搞成了这幅德行,实在是让宙斯有些无法接受。
尽管生气,但相比之刚开始的时候此时的宙斯反倒是冷静了下来,他终于认识到了自己并不是无敌的,而我们这些人也不是好对付的,不说这里有好几个都是能和他单挑数百回合都分不出胜负的强力存在,以刚才的配合来看,即便我们之中都是些普通实力的家伙,他在面对我们的时候也很难做到全身而退。
冷静下来的宙斯开始思考如何才能抵御我们的联合战术,而在用眼神巡视了一圈之后他突然注意到了我们后方站着的那群辅助人员。
以宙斯的习惯来说,他都是在正面冲突中直接将对方的主将,也就是战斗力最强的那个人击败之后才开始考虑攻击其他人的,因为这样可以彰显他的武力。但是,现在的情况却是他几乎注定了无法正面击溃我们的主力,所以他开始思索变通的方法,最后就想到了先从最容易对付的辅助人员下手。虽然这是正确决定,但是以宙斯的行为习惯来说,这其实应该说是一种堕落。虽然宙斯不想承认,但这种放弃正面强攻的行为却实实在在的体现出了他心里防线的崩溃。也就是说,他开始不自信了。
扭头看了眼自己肩膀上缺少的那块装甲,宙斯再次将目光移回我们身上,然后愤怒的盯着我们说道:“不管你们在做什么,你们今天都要死在这里,一个也别想逃脱。”
“这话你说好几遍了,麻烦来点有新意的。顺便说一下,用嘴是杀不了我们的,有实力就表现出来,不然说大话只会被人鄙视哦。”我故意再次出声嘲讽宙斯,但这却不是我的意思,而是军神的要求,因为这是在利用我吸引宙斯的注意力,同时还有几个人接到了命令正在移动,尽管我不知道一会会进行怎样的战术攻击,但我知道宙斯多半又要倒霉了。
在我嘲讽完之后,宙斯出人意料的并没有反驳,而是突然转身就朝着离他最近的我方人员冲了过去。被宙斯选中的这个人是波塞冬带来的一个手下,我好像记得他是七海神柱的守护神之一,名字叫什么不记得了。
这家伙也没想到宙斯会突然盯上他,不过看到宙斯冲过来他立刻就开始准备防御,只是姿势还没摆出来就接到了军神的命令,接着便放弃了防守突然转身就跑。
宙斯看到对方逃跑虽然有些惊讶,但是并没有停顿,依然是速度不减的冲了上去,但是下一秒他就被迫停了下来,因为一枚液化魔晶蒸汽导弹突然从我们这边的人群后方飞了出来,并且后发先至的命中了那名守护神之前站的位置。宙斯如果保持之前的速度和方向不变的话,这枚液化魔晶蒸汽导弹就会不偏不倚的在他经过那一点的时候正中他脚下的地面,而宙斯自己也知道这种看起来不大的小玩意其实很厉害,所以宙斯明智的选择了停下。
爆炸在宙斯的面前发生,而宙斯没有做任何停顿,立刻一个折线运动朝此时距离他最近的人冲了过去。
这次被盯上的人是真红,作为我们行会包括我在内仅有的四名有资格参加这种战斗的玩家,真红的实力自然差不了,但是面对主神级的宙斯,对方又燃烧了本族的神力核心,此时的战斗力直线飙升,这种情况下真红还是相当的危险。不过,所幸这不是单挑,而是群殴,而且是我们群殴宙斯一个,因此真红根本不用一个人对抵挡宙斯。
就在宙斯转向的同时真红就开始接受了军神的指挥。相比之那些神族,真红对军神的指挥早就习惯了,所以执行力明显好很多。看着宙斯冲过来,她并没有躲闪,也没有防御,而是突然开始聚气,然后就在宙斯冲到她面前的时候突然弯腰一拳砸在了地面上。
宙斯看到对方出拳本能的速度就慢了一下,因为他要做好准备判断是进行躲闪还是格挡对方的攻击,但是让他意外的是对方没有攻击他,而是一拳砸在了地面上,而且他也没想到真红的拳头威力这么大,居然将整个地面都砸凹下去一块,大量的泥土和碎石纷飞而起遮蔽了宙斯的视线。
尽管那些飞起来的碎石和泥土立刻就被宙斯用身上的力场弹开了,没有阻碍他多长时间,但那些泥土毕竟阻挡了他的视线那么零点几秒,而就是这零点几秒很多事情就不一样了。
就在宙斯弹开那些碎土块的时候却是突然看到了一道金色光点飞射而来。宙斯立刻侧身闪避,同时单手伸出在那光点侧面一拨,一股巨力立刻将光点震飞,但同时反作用力也让宙斯踉跄了一步,显然那东西上带的力量可不小。
失去平衡的宙斯还没找回平衡,眼角余光倒是先发现了一个小东西从前方被他弹飞的那些泥土碎片中钻了出来。几乎是在看到那东西的瞬间宙斯就是瞳孔一缩,因为他认出了那东西就是刚才那种液化魔晶蒸汽导弹,而且貌似这个比刚才那枚还要大了一圈。
知道自己闪不掉了的宙斯只能干脆放弃了维持身体平衡,双手交叉护在身前,然后一道金色光盾出现,紧接着就是轰的一声巨响,宙斯感觉到一股巨力袭来,硬生生的将他向后推出去五六米远。
这边宙斯还没有从爆炸的余波中恢复过来,突然就看到一个人影从火焰中冲了出来,然后还没等他反应过来怎么回事就感觉到自己又飞了。
宙斯虽然不知道怎么回事,我们却是看的清楚。刚刚真红在攻击地面之后立刻就得到命令开始二段聚气,这是真红的真武套装上附带的一种攻击技能,就是通过聚气提升攻击力。使用聚气之后真红的每一次攻击都只能打出正常数值的百分之八十的攻击力,但是随着聚气之后的攻击次数增加,真红的每一次攻击都将附带上上一次实际攻击输出的力量。举个例子。假设真红一拳的攻击力是一百,聚气之后第一拳支撑输出百分之八十的力量,也就是八十的攻击力。但是,第二拳的时候真红就可以在本次攻击的力量上叠加上上次的实际输出,也就是第二拳可以输出当前一拳的攻击力一百,加上上次的八十,一共就是一百八十,但是因为还在聚气,所以实际输出就是一百八十的百分之八十,也就是一百四十四的攻击力。但是,下一拳这个攻击力就会是一百加上一百四十四,也就是二百四十四。要是此时真红继续聚气,那实际输出就是二百四十四的百分之八十,而停止聚气就会直接输出二百四十四的攻击力。
这种连续攻击的好处就是可以不断增加攻击力,而且只要能保证连续命中,那就可以快速提升攻击力。
刚刚真红一拳击中地面后并没有停顿,而是依然在退后两步之后继续不断的攻击地面。看起来这个行为好像很白痴,但因为聚气技能是不考虑目标的,所以攻击地面或者别的什么东西也会不断的聚气提升攻击力,而真红这样不断的打击地面,实际上就是在不断的循环增加攻击力。
当宙斯被液化魔晶蒸汽导弹攻击到之后,爆炸的冲击波是同时向周围扩撒的,但是我们这边还有很多辅助人员存在,而当时就是有辅助人员为真红加了一道防护罩刚好挡下了爆炸的冲击波,而等到宙斯被爆炸袭击之后,真红就接到了指令停止聚气冲过火焰把之前聚集的攻击力一口气全都爆发在宙斯身上了,这也是为什么宙斯会被一拳打飞出去的原因,因为那根本就不是普通攻击,而是多段聚气之后的爆发伤害。