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张宇不停的安慰心梦和师师。他从对方的心底里感受到她们对自己的那种依赖和爱意,他又怎么伤了她们的心呢!让他感到欣慰的是,师师和心梦相处的很好。这无疑消除了张宇许多顾虑。
和两个女孩子组成了一个队伍。张宇很奇怪的是心梦的等级居然和他一样,这一直都是一个无法解释的迷!也许这一切是命中早已注定,张宇也不多想,继续杀怪,如此大好机会,怎能错过。
创世二这个世界分为两大阵营,邪恶与神圣!它们二者不停的战斗,争夺地盘。无疑进入梦英雄世界里的玩家都是属于神圣阵营,不过想要转移到邪恶阵营也不是不可能,需要某些出发条件。
梦英雄不属于某一个团体,或者是个人,而是属性全世界!自然分为国家和区域阵营,这是一声松散而又复杂的阵营,各自势力交错在一起,构成了一个变化多端的大钱世界。这些阵营被一道特殊能量隔离开来。
公会是一个具有宣明特色的阵营,划分比较简单,这里不多说,公会阵营,除了本公会玩家,其他人全部都是敌人。还有一些零散的阵营,这些阵营不过是象征性的!可以同时开启。
与工会类似的机构就是佣兵团,他们没有自己的工会组织,挂在各个系统城市当中,也不具备任何利益争夺实力。他们存在就是为了被雇佣,完成各种任务。
创世二最小的队伍单位就是小队了,最多只有十人,是临时性组织,不具备阵营模式,但可以开其他阵营。
三人之中,就属张宇的装备最好,本身就是战士职业,自然冲锋在最前线!这里比较偏僻,张宇将云梦召唤出来进行战斗。宠物的出现自然引起师师的好奇。
大叔,不是六十级才能开启宠物系统的么!你怎么做到的。
这个,有特殊原因,我也不好解释!
说了半天,迫于师师的骚扰之下,张宇只好做出解说,原来问题实在云梦身上。玩家五十级就可以将他孵化了。师师虽然不是很满意,也只好接受。
击杀一头黄金BOSS,一件奇怪的物品掉落在地上。
圣诞老人的祝福卡
品质:S级
凭此卡可进入圣诞老人的家中,参加圣诞老人的庆祝宴会,获得意想不到的礼物。
可从黄金级以上BOSS身上爆出。张宇立即向这个消息分享给她们二人。三人一喜,立即启动猎杀BOSS行动。
朱雀城位于华夏区域南方,而这个区域中的大多数怪物都是一火元素为主的生灵。一般而已,小怪掌握的是第一元素的火元素,而BOSS就掌握了多种元素。
火元素在游戏中极为强大,具有很强的攻击性,这对于选址在南方的玩家,大多数是冲这火元素这个属性来的,但也不是绝对。华夏十三城,每一个系统城都有自己的区域特色。这需要玩家在今后的战斗中不停的去探索。
距离张宇三人前方不远处就有一个火属性的BOSS领主。张宇早就注意到它,三人来的目的就是要猎杀类似与袁的一种生物。
火翼巨猿体形庞大,动作极为灵活,身后有一对火红色的翅膀,可以飞行。等到张宇查看到它信心,眉头一邹。(火翼巨猿不是真正的领主BOSS,是被其他领主统治的小BOSS。故实力不是很超级变态。其实就相当一个副本终极BOSS。)
S级领主,这对于他们三人来说是一个很大的挑战。这里并没有被任何玩家占有,或者指定为某个工会将来的领地。事实上这片领地真正的领主是一个SS级BOSS强者,这也是中小型工会没有染指的原因。让他感觉奇怪的是,这个BOSS居然没有被杀!
向这种强大的BOSS,死亡后至少一个星期才能刷新,对于这一点张宇很清楚。事实上,现在工会大多数忙这建立城市,而那些弱小的团体又很难涉及到这里。也有一些队伍挑战他,结果却无不以失败而告终。可想而知,三人挑战火翼巨猿,等于是找死。张宇可不怕,挑战S级BOSS也不是没干过。他很清楚,等级越高的BOSS爆出圣诞老人的祝福卡可能性就越大。先前杀死一个黄金领主出了一个,运气算是不错。不过接下来杀了五六个也没有爆出一个这样的物品,B级装备,A级宝石倒是弄了不少。看见师师十分眼红的脸色,张宇将所有的战利品全部给了师师。
张宇终于做了决定,向BOSS发起了进攻命令,富贵险中求。BOSS身边还有一些小怪必须先清理,否则杀怪,将会很麻烦。
张宇向火巨猿攻击而去。刚刚猎杀一头火巨猿。火翼巨猿立即咆哮起来,快速的朝张宇狂奔过来,地面上被烈焰燃烧。张宇眉头一邹,立即躲避。火翼巨猿狡诈无比,张宇偏离对方进攻的正方向,对方立即纠正方向,目的很明显就是想要制张宇一死地。
张宇冷哼一声,与对方保持距离,等到它对自己发动攻击的瞬间就,快速躲避,让对方攻击落空。
这里没人,没必要顾及。张宇将自己的炫耀天使之翼展开,顿时自己移动速度快了不少。继续让心梦和师师清理小怪,张宇一边拖延,一边杀伤对方。在这个游戏里,除了张宇之外,恐怕没几个人敢一对一单挑BOSS。
很快师师和心梦就将周边的火巨猿清理完,云梦这丫头今天总算是有良心,呆在自己的身边,帮助张宇打BOSS,张宇感到欣慰啊!
火翼巨猿身体巨大,有一层楼高。不要以为对方身体庞大,动作就很迟钝,恰恰相反,强有力的四肢,配合S级别的实力,身体极为灵活,让三人吃尽了苦头。
张宇,师师,心梦三人成三角形阵列将BOSS包围在其中,尽可能让BOSS攻击到三人小队概率减小。在一个队员遭受攻击下,尽可能保证更多的输出。