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徐翔一个前滚翻,躲过了这一bo的魔法攻击,刚好来到了一个黑暗骸骨法师身边。全\本/小\说/网
凿击!
“叮~你对黑暗骸骨法师(jing英级)使用凿击,造成271点伤害,造成3秒眩晕,完成度百分之1oo,额外造成3秒瘫痪效果。”
凿击同样是一个十分平民的技能,所以徐翔自然也用得十分纯熟,百分之1oo的完成度同样在预料之中,瘫痪是无法做出任何的肢体动作,包括普通攻击和需要动作的技能,简单说就是一个废人。
而这时第三bo火球到达,徐翔并没有选择硬抗,而是再次一个翻滚躲过,来到另一个黑暗骸骨法师身边。
闷击!
“叮~你对黑暗骸骨法师(jing英级)使用闷击,造成221点伤害,造成6秒昏mi,完成度百分之98。”
同样高的闷击完成度,再次完成一次控制的徐翔并没有多作停留,而是来到第三个黑暗骸骨法师身边。
脚踢!
由于施法被脚踢打断而受到了4秒禁言也同样等于控制了这个黑暗骸骨法师,而徐翔直接朝着最后一个能够攻击的黑暗骸骨法师奔去。
四个jing英级骸骨法师,三个被控制,剩下一个就暴1u下徐翔的匕之下,这就是盗贼的奥义,控制,永远都是控制,如果上次那些偷袭徐翔的盗贼能够看到这一幕,估计他们只会为了自己的愚蠢懊悔不已。
他们竟然会想去偷袭这样一个高手盗贼,还不如自己了断来得痛快。
没有多1ang费时间,徐翔在黑暗之嗜的加成下3秒钟就可以成功放倒一个黑暗骸骨法师,而就在徐翔放倒了眼前这个黑暗骸骨法师的时候,第一个被控制的黑暗骸骨法师恰好恢复正常,而徐翔也就直接扑了过去。
结果自然是没有任何悬念的,恰到好处的控制让几个骸骨法师的输出无法对徐翔造成威胁,也就是1o多秒后,五个黑暗骸骨法师经历了他们人生的第二次死亡,事不过三,希望他们不要经历第三次了,阿mén……
就在徐翔解决掉五个骸骨法师之后,那个巨大的浮雕大mén缓缓的打开,1u出了那个所谓的亡者大厅,而徐翔在整个大厅之中只看到了一个生命体,就是自己,没错,黑黑瞳,同样的动作,同样的长相,准确说是徐翔属xing强化后的复制体。
“叮~奥尔巴克幻境【任务难度:未知】
任务五:击杀自身的百分之12o属xing幻象。
任务时间限制:2o分钟。”
这种自身的镜像任务一般都是一些极为高难度的任务才会出现,毕竟要说最难打败的莫过于自己了,况且是加强后的自己,不过并不容徐翔多想,那个幻象已经扑了过来。
黑sè的眼瞳,手中一把暗影突袭,一把食人魔之抹喉,完全一mo一样的装备,徐翔扬起右手,暗影突袭同样挡住了幻象的暗影突袭,出了兵器jiao鸣的声音。
凿击!凿击!
几乎是同样做出了凿击的动作,完全一样的战斗意识,这是一个盗贼的时机判断,但是由于属xing上比不过幻象,不仅出手慢了一点,就算是同时就击晕也对自身不利,徐翔一个后仰躲过了这次攻击。
两者拉开距离,相距15码,这是一个安全的距离,无论谁先出手都极可能遭受对方的迎头痛击,先制人,但是先同样也受制于人,先动手意味着显1u出破绽。
双方都不先攻击,而这时徐翔从背包中掏出了一个小型减陷阱,这个东西买得多了一点,还剩下3个,现在倒是可以派上用场了,徐翔根本没想到这个幻象竟然也有强大的战斗意识,还以为只是同普通怪物一般只能做出最机械化的攻击。
不过即使是有战斗的意识幻象同样只拥有程式化的思维和行动方式,毕竟他还是系统cao控了,无法达到人类的细腻和随心所yu,而这同样就是徐翔击败幻象的机会。
对于徐翔埋下小型减陷阱幻象1u出了茫然的表情,攻略上有说幻象连背包中的东西也同样拥有,但是却他的思维却没有办法达到预判和计划的程度,只能是根据当前情况做出判断。
徐翔心中记住陷阱的位置立刻向幻象扑去,手中散着绿sè荧光的暗影突袭朝着幻象的脑部而去。
闷击!
幻象抬起左手一个格挡挡掉了徐翔的攻击,然后抬起脚,踢向了徐翔的腹部,徐翔略微后退了一小步,让这记脚踢无功而返,然后迅转身朝着自己刚才的位置跑去,幻象也跟了上来。
而徐翔率先到达自己埋下陷阱的位置,由于陷阱对于敌我双方都有效果,徐翔一个跳跃动作直接跳了过去,而幻象则是同样绕过了这个陷阱,他明白如果跳过去在空中无处借力的情况下很可能会被徐翔控制住。
不过这个幻象的思维还是过于简单了,不知道人心险恶啊,就在他绕过徐翔埋下陷阱的那片2*2码的范围时,状态中却仍旧出现了那个减状态,而徐翔也消失在了原地。
瞬击!
其实徐翔在那个地方不仅仅埋了一个陷阱,而是在那个陷阱的两旁也各埋了一个,三个小型减陷阱都用在了这里,只要幻象选择绕过陷阱必然会中计,而如果幻象选择跟徐翔一样的跳起那就更简单了,在半空中是最难以防备攻击的时候。
徐翔的身影出现在幻象的背后,不过徐翔却是硬生生地掐断了瞬击,而是改动作为凿击,而幻象由于中了小型减陷阱而降低的转身度让他来不得进行防御,凿击成功!
“叮~你对凤翔(百分之12o幻象)使用凿击,造成98点伤害,造成2秒眩晕,完成度百分之81。”
由于是硬生生地改变了动作,所以完成度并不高,但是这已经足够了,盗贼与盗贼的pk往往就在于谁先控制住谁,只要被控制就几乎可以宣布结果了。
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