第三百三十六章 匈奴的根基天赋

倚夜听雨 / 著投票加入书签

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    一边是久经沙场,曙光军团的唯一骑兵,专门进行战场的追击工作!

    一边是马背民族,从大草原杀出来的匈奴精锐,是匈奴的顶尖骑兵。

    这两者在速度上的比拼,谁快谁慢,想也知道,肯定是穿上了马蹄铁的那个拉!

    如果在别的地方,比如说平坦的大草原环境中,那谁快谁慢还真是说不定。

    但现在,在这场速度比拼中,环境制约因素太大了,作为黄河区域土地最是肥沃的区域,没人去维护时自然是杂草丛生土地泥泞,甚至偶尔会出现碎石。

    纵然是生长在马背上的民族,但面对眼前环境,也挺糟心的.

    更不要说,现在根本就没时间让摩尔斯带领的匈奴士兵有时间去适应这环境。

    可朱明不一样,他没有匈奴那般从马背上成长的非凡技巧,也没对骑兵有什么特殊天赋,但他有装备啊!

    马镫、马鞍和马蹄铁,这一切都让朱明能够轻松克服别人练一辈子骑兵技艺都未必能达到的战场适应性能力,自然朱明战部先一步的攀登上这高坡!

    “大秦的骑兵也这般的快速吗……”摩尔斯看着眼前的一幕脸色难看。

    作为马背上的民族,自己最引以为傲的技巧便是骑兵,双方几乎在相差不远的地方起步,但最终结果却是自己慢了一步,对方骑兵先一步占领战场上的有利地形。

    但摩尔斯清楚,都到这种地步了,逃跑是绝对不行的,只能顶着对方压力上了!

    因为这时候撤退,不但气势全泄,更会让自己的战士们不明所以以为溃败了。

    所以越在这时候,越要向前,唯有向前才能杀出一条生路来。

    而且自己已经放出求援的血鹰,只要自己能坚持下来,到时候谁吃了谁还不一定呢!

    所谓沧海横流方显英雄本色,摩尔斯高举起长矛,大声吼道:“跟我杀!”

    摩尔斯的战部战士,并没有因为自己处于地形劣势而有任何迟疑,他们沉默的拥簇在摩尔斯周围,伴随着摩尔斯的咆哮声,果断向朱明战部冲刺起来。

    毕竟摩尔斯战部也在跟东胡的交锋中实打实厮杀出来的。

    他们对战场的适应和战场上的觉悟,并不比曙光军团差多少,至少在冲锋时丝毫不差!

    两支骑兵此刻相互的碰撞在了一起,仿佛两股巨浪相互撞击,刹那间掀起了一阵无与伦比的血花,不断有人坠马,不断有人倒下,更不断有人继续冲锋。

    两者的冲撞,朱明几乎从一开始就占据了绝对的优势,死死的把摩尔斯战部压制住了。

    摩尔斯目光扫视,能清楚见到在第一波冲锋中,倒下的人中十之七八是自己麾下战士。

    对于这点摩尔斯早就有所预料,这就是地形所带来的加速度所造成的先发优势。

    但让摩尔斯难以接受的是,在接下来的持续厮杀中,麾下战士居然占不到便宜,甚至在正面我的搏杀下,处于下风,被朱明战部给压着打。

    摩尔斯不理解为什么朱明战部在稳定与平衡性上的表现跟匈奴战士完全不是一个量级。

    自己麾下的战士,可以说在马背上长大,经过了与东胡之间血与火的淬炼,每一个的骑马技艺不说登峰造极,但也算得上是仿佛一种生命本能。

    但现在在匈奴人引以为傲的骑兵技术上,居然输给了秦人,这让摩尔斯难以置信,毕竟当初的秦人也没这么强啊!

    而且这一个个秦人骑兵都不是什么新兵,哪怕是再小的空间,也都尽可能的保持自己的骑兵处于移动奔跑的状态,哪怕再迅猛的突刺,总是能冷静的调整身子闪躲,就算是几乎躲无可躲的窘境,这些秦人士兵也都非常果断的选择身体的非要害部位以伤换伤。

    在战场上没人能够保证自己不受伤,但优秀的战士能保证自己伤到哪里!

    可以说,这支骑兵战部,几乎每个人都仿佛是在战场的尸山血海中攀爬出来的战士。

    也许他们的骑兵技术比不上匈奴,但他们对战场生死的娴熟感,却远超匈奴战士。

    “这就是秦人吗?”摩尔斯满脸的惊叹,但摩尔斯清楚的知道,自己遇到了硬骨头了。

    这硬骨头比自己想想得都还要硬很多,自己原本心中对秦人士兵强大的想象,一点一点的具现化到了眼前的情景。

    他们拥有更坚强的战士,拥有更先进的装备,拥有更秩序的纪律,让自己再次感受到当初把自己等人赶出河套平原的那个大秦的全方位强大!

    但自己匈奴也不再是当初那个在河套平原根本就没有办法与敌方抗衡的弱小部落,而是已经踩着东胡的鲜血成为了草原新霸主的匈奴了!

    摩尔斯面对着眼前的朱明战部,咆哮着说道:“让我们看看谁才是真正的勇士!”

    伴随着摩尔斯的咆哮,这一刻摩尔斯整支军团周身都朦胧起了一层鲜红色的血雾。

    由冒顿以唯强是举为核心,亲手创造出来的血魂体系,第一次出现在曙光军团面前。

    整个被冒顿带出来的匈奴军团第一天赋都是一样的,被称作血怒,简单的说,它只有在战士受伤之后才会触发,然后身体受伤越重,恢复力越强,自身的实力也会得到全面增幅。

    随着匈奴军团的受伤与战损,匈奴军团的战斗力反而会向上攀升。

    这战斗力会一直攀升到了某个临界点,会让战士们不仅燃烧自身储存的能量,甚至会燃烧自己的寿命来爆发战斗力,从而达到匪夷所思的地步。

    但等到爆发期过去后,匈奴战士们直接死亡,战斗力仿佛抛物线下落,身体被彻底榨干。

    这个体系在绝境时不缺少爆发力,在富裕时也能够通过大量的补充营养来夯实基础,可以说是一个相当具有战斗力与普遍性的战部天赋。

    当然若说缺点也不是没有,且不说时间上的限制,更重要的是这天赋要受伤后才能触发,让很多在战场上受伤过多的战士陡然在壮年陡然因某些原因引发暗伤害,然后就去世了。

    但现在在战场上,这个天赋是真的好用。

    随着摩尔斯战部的血怒天赋爆发,战部的战斗力不断上涨,朱明战部的优势借助地形冲锋所带来的优势,开始一点点被拉回到势均力敌的平衡局面之中。