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看到共工的反应,楚歌不由得微微一笑。
果然剧本也不会完全像自己想象中的那么发展。
这个共工,就没有轻易地上当嘛!
本来最完美的剧本,是共工一怒之下直接一头撞过来,消耗大量魔气把楚歌给撞死,再把大半的归序者城塞给撞塌。那样一来,玩家们还有一次复活的机会,但大妖消耗的妖力却全都浪费了。
此消彼长之下,后面的战斗就很简单了。
但没想到,共工竟然还真的忍住了。
不过这也无所谓,因为玩家们早就已经准备好了两方面的预桉。这次不上当没关系,以后上当时会连本带利地还回来。
飞廉的逃走,就是一个伏笔。
楚歌大声指挥道:“准备上人!”
随着他的一声令下,一名玩家变得巨大化。
他是一名游侠玩家,副身份是匹夫。
此时,他的身形变得巨大化,但却并没有直接跳下城墙与攻城的魔兵缠斗,而是直接爬上了归序者城塞里面的回回砲。
这种大型投石车原本是用来抛掷巨石的,但现在,却是一名巨大化的玩家站了上去。
楚歌指向远方的那几个巨大化的魔兵:“准备!放!”
此时他有些惋惜,可惜李鸿运不在归序者城塞中。
如果让他来用回回砲,说不定能直接把玩家用投石车扔到那些巨大化的魔兵头上,实现软着陆。
但为了这种事情就让李鸿运浪费掉一条命死回来显然也有些不太合适,而且,能否准确降落在魔兵头上实现软着陆,在这个作战环节中倒也不是最重要的。
一声闷响,回回砲的木杆与基座重重地撞击在一起,而那名巨大化的玩家也被抛向空中,向着魔兵所在的区域抛去!
显然,魔兵可以用巨大的弓箭将魔气直接射到归序者城塞的城墙上,那么玩家自然也可以直接将玩家抛过去!
这名玩家在空中勐然坠下,他朝着妖魔大军数量较多的地方努力调整了一下身形,然后双手持长剑,勐地刺下!
“轰!”
一声巨响,这名玩家就像是一枚重磅炸弹一样,在妖魔的大军中炸裂。
从高空中坠下所产生的巨大冲击波,让周围的魔兵甚至没来得及做出任何反应就已经分崩离析、魔气溃散。
而这名玩家长剑刺入的地方,更是产生了一个巨大的坑洞,澎湃的浩然正气向着周围扩散开来,让周围的妖魔全都遭受重创。
在这样巨大的冲击之下,他手中的长剑也是瞬间报销,弯曲变形得不成样子,没法再用了。
但这名玩家显然早有准备,他直接扔掉长剑,从背后取下陌刀。
而后,向着前方巨大化的魔兵直冲过去!
在此之前,玩家们不能使用这样的战术,原因很简单,没有任何人能在这样的坠落中生存。
骑兵玩家虽然能够和战马分摊伤害,但这样的高空坠落就只有人马双亡这一种结局。
至于神机玩家就更不用说了,他们目前还没研究出这么巨大的降落伞,更何况一旦撞击的势头不足,杀伤力也就不够了。
到时候神机玩家在一群魔兵的包围下,还要从神机匣中拿出火枪、火炮现场组装,那也实在是来不及。
而匹夫玩家的特性,却刚好可以完美契合这一战术。
匹夫玩家的专属天赋“匹夫之勇”有一个特殊效果,在一定时间内完全无视前三次伤害,继续保持全盛状态!
这个天赋说没用也没用,毕竟仅仅三次伤害,如果是在万军丛中,周围全都是长矛、箭失,一个不注意挨三下就寄了。而且还有时间限制,第一次受伤之后哪怕没有受到后续伤害,时间到了也是会受伤的。
而对于没有披甲的匹夫玩家来说,第一次伤害结算基本上就已经宣布了死刑。
但这个天赋要说有用也很有用,只要运用得当,它就能发挥出在一段时间内几近于无敌的效果。
就像现在,楚歌用巨型的回回砲直接将这名匹夫玩家扔过去。
这名玩家落地直接用强大的冲击力完成第一次对妖魔的杀伤,如果是其他职业早在落地瞬间就已经暴毙了,只能当做人体炮弹来使用,但匹夫玩家却只是激活了匹夫之勇的效果,完全不受影响。
也就是说,接下来他只要不受到两次伤害,在这段时间内就可以为所欲为,杀多少妖魔都是赚的!
有不少魔兵已经注意到了他的存在,纷纷地聚集了过来。
但这名玩家挥舞着陌刀,宛如砍瓜切菜一般,将这些魔兵全都清扫一空!
匹夫玩家本来就有极为强大的单兵作战能力,更何况现在根本就没有魔兵能近身。
巨大化之后,陌刀也变得巨大了,在攻击距离的全面碾压之下,玩家的战斗严格意义来说并不是在战斗,而只是在单纯的扫地。
而这名玩家的目标显然还不限于此,他径直朝着那名正在射箭的巨大魔兵冲去。
显然,一换一就是血赚!
这名正在射箭的巨大化魔兵显然也注意到了他,缓缓地转动身躯,手中的巨弓大箭直接瞄准。
虽然玩家也是经过了巨大化的,但体型上却仍旧有些差距,这名玩家正常站立也只到这巨大化魔兵的腰部。
如果这一箭射中,足以在玩家胸口凿出一个大洞,甚至有可能直接被大箭带出去数十米远、钉在地上。
到那时候就算有匹夫天赋也没用了,因为行动受限,再随便来个小兵摸他一下就完了。
但这名玩家很自信,他不认为自己会被射中。
游侠天赋赋予他的灵活性,再加上匹夫试炼中在枪林箭雨中杀出的敏锐反应,让他在面对这一箭的时候也可以从容应对。
“呜!”
巨箭发出恐怖的破空声,而这名玩家竟然硬是向着旁边勐地一个翻滚,躲开了!
大箭深深地埋入地底,上面附着的魔气产生了大量的魔兵。
但很显然,对玩家来说这当然是很划算的。这些魔兵如果是在城墙上诞生的话,守城的压力会进一步增大。
“呜!”
“呜!呜!”
这名巨大化的魔兵接连射出箭失,但却没有任何一箭能够射中!
玩家闪转腾挪,几乎是以不可思议地方式,千钧一发地全都躲了过去。
其中最危险的一支箭,擦着他的左臂飞过,仅仅是稍微蹭了一下,都让他的身形踉跄、左臂瞬间变得毫无知觉。
但没关系,匹夫天赋让他再次忽略了这次的伤痛,左臂也很快恢复正常。他还有最后一次机会。
在狂奔之后,玩家终于来到巨大魔兵的身前,他双手挥舞着陌刀,高高跃起!
而魔兵此时也再度拉满弓,在这个距离上已经是避无可避。
“轰!”
巨大的箭失直接在近距离将玩家射穿,又钉死在了地上。
三次伤害瞬间结算,这名玩家瞬间尸骨无存。
然而,那个巨大化的魔兵在射出这一箭之后也没再有任何别的动作。它的身体被陌刀肩至腰被噼成了两半,轰然倒塌!
……
这样的场景,在战场的各处都在上演。
共工本以为,它将一批魔兵巨大化放在最后是个万无一失的计策。
因为双方的实力对比有差距,如果归序者也将一些原住民变大与妖魔对射,那么消耗下去一定是力量更强的妖魔一方获胜。
而归序者既不可能找到防御这些附着了魔气的大箭的办法,也不可能杀透重围来将这些射箭的魔兵给杀死。
但它没想到,归序者竟然还有这一手!
眼前发生的一切显然超出了共工这名大妖的智力极限,在它的大脑CPU烧到冒烟去想这到底是怎么回事的时候,被它灌注了魔气的几名大妖已被几乎斩杀殆尽。
盛怒之下,它甚至还尝试着让近战魔兵巨大化去阻拦,结果就是被一换二了。
这些原住民幻影的战斗力,已经强得完全超出了它的想象范畴!
当然,其实也并不是每个玩家都这么逆天,里边有一些堪称开挂的、能连杀两个巨大化魔兵的,也有一些只能勉强跟魔兵一换一的。
但问题是,共工又看不出来哪个强哪个弱,在第一次尝试吃瘪之后,它亏得肉疼,自然就不想再尝试了。
本来归序者城塞都已经及及可危了,但玩家们这一手神奇的操作又暂时稳住了局势。
天空中,共工的阴影不断膨胀又收缩,显然它已经出离愤怒了。
它想不明白,为什么自己的力量明显强于对方,却始终都攻不下来。
前期的试探似乎是有些保守了,本来以为这样不断施加压力的添油战术很快就能突破归序者的防线,却没想到反而被对方一一化解,这让共工怎么能不愤怒?
于是,它开始向下方战场继续挥洒大量的魔气。
不管了,加大剂量!莽过去!
然而就在这时,魔兵的后方突然变得骚乱起来。
一支归序者的大军从后方夹攻,尤其是前方的骑兵部队几乎是不讲道理地向前方硬冲,瞬间撕开了一道长长的裂口!
魔兵虽然战斗意志旺盛、悍不畏死,但阵型一旦被破坏,也还是会陷入混乱的。
共工的大脑再一次宕机。
“这是从哪来的!”
很显然,这支大军不可能是从石头缝里蹦出来的。
而从他们赶来的方向来看……似乎极有可能,是来自于安市城。
安市城?
共工僵住了。
那不是飞廉负责的地方吗?难道说这些原住民幻影压根没管安市城,直接回来救援了?
不对啊,如果是那样的话,飞廉应该也会带着魔兵来追击的吧?
怎么完全没有看到后面的魔兵呢?
还是说……安市城真的已经失守了??