第680章 是幸运也是悲哀(求月票!)

青衫取醉 / 著投票加入书签

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    林晚有些好奇:“裴总给你安排了什么任务?”

    王晓宾茫然地说道:“裴总让我带觞洋游戏一半的人手,去负责给那些老游戏做新版本……”

    “我有点不懂,这个任务交给叶之舟更合适吧?我是个数值策划,开发功能这不是我强项啊!”

    “而且,还是猜拳决定的,这也太……”

    林晚眉头微皱,认真考虑片刻。

    “我觉得,裴总的这个猜拳,应该是有一些深层含义的。”

    王晓宾愣了一下:“啊?猜拳也有深层含义的吗?这会不会是……想太多了?”

    林晚摇了摇头:“你擅长数值规划,叶之舟擅长功能设计,裴总很清楚这一点。”

    “让你去做自己目前还不擅长的工作,显然是为了进一步锻炼你的能力。”

    王晓宾想了想:“可是,裴总想锻炼我的话直接把工作安排给我不就好了吗?干嘛还要猜拳呢?”

    林晚考虑片刻说道:“我觉得这应该是在表达一种态度。”

    “裴总显然认为,腾达游戏部门的所有人,不管是谁,都必须是多面手才可以。哪怕是猜拳或者抽签,随便来一个人,也都要能独当一面。”

    “而且,从这件事情上也能看出裴总对觞洋游戏的态度。”

    “一直以来,外界对于觞洋游戏的看法都是打下手的,都觉得我们在公司内部的地位不如腾达游戏。”

    “但是现在,裴总把GOG国际服的推广任务交给我们,把腾达游戏的DLC更新任务也交给了我们,说明在裴总眼中,对我们和腾达游戏是一视同仁的。”

    “所以,一定不能辜负裴总的期待!”

    王晓宾点点头:“嗯,我明白了!”

    裴总做出这样的决定,显然是承担了很大风险的!

    对于一般的老板而言,让每个员工做自己最擅长的工作显然是最经济、实惠的做法,风险最可控。

    拿着公司的项目给员工成长、给员工练手,哪有这种好事?

    有些老板让员工去兼任某些职位,美其名曰“学习”,实际上是舍不得付出更多成本招聘专业人才。

    但裴总却完全不同,在已经给了足够高的薪资和福利之后,还是在不断地调动员工去负责不同的项目。

    显然,这么做很有可能会导致项目的失败,但裴总却毫不在意这一点,这是为了把所有员工都培养成多面手,更是对员工是莫大的信任!

    王晓宾觉得,自己一定不能辜负裴总的信任,一定要把这次的新版本给做好,证明自己!

    ……

    ……

    10月11日,周二。

    出租车上,路知遥墨镜、口罩、鸭舌帽全副武装,生怕遇到热情粉丝被认出来,遇到一些不必要的麻烦。

    他刚刚来到京州,都没去酒店住下,第一时间就赶往飞黄工作室。

    自从《美好明天》火起来之后,路知遥已经彻底洗刷了“票房毒药”的恶名,也接到了不少的剧组的邀请,其中的不少邀请的价码都很高。

    但是路知遥都没接。

    没剧本的,路知遥不放心;有剧本的,路知遥看完了剧本之后总觉得差点意思。

    都没有《美好明天》那种特别的感觉!

    有一个剧本,路知遥还比较满意,但人设跟《美好明天》重了,也是一个比较惨的舔狗型男主角。

    显然,这个剧组也是看到了路知遥在《美好明天》里的表现,觉得他很适合这个角色,所以才发来邀约。

    路知遥倒是不排斥这个,毕竟作为演员嘛,就得演什么像什么,得敬业。

    但是路知遥觉得,《美好明天》里头已经演过一次了,再演一遍有啥意思呢?

    没有突破了。

    在拍《美好明天》的时候,路知遥感觉自己的演技有了飞跃,而且在拍摄过程中也高度参与了创作,这种体验是在其他剧组从未获得的。

    所以,路知遥一直在犹豫。

    好不容易洗刷了“票房毒药”的骂名,要是一个不小心再接个烂片子,那岂不是前功尽弃?

    路知遥扪心自问,自己并不是一个很善于挑剧本的演员。

    有些看起来不错的剧本,拍出来真不见得会怎么样。对于正处于上升期的他来说,必须得慎之又慎。

    朱小策导演的这个电话,来的太是时候了。

    既然是裴总的项目,那肯定错不了啊,拍就是了!

    当然,拍之前也得先看看剧本,不是不信任朱导,主要还是提前了解一下这是个什么样的故事,提前准备准备,酝酿一下情绪。

    “朱导!”

    刚一进门,路知遥就看到了正在自己工位上认真工作的朱小策导演。

    朱小策正在聚精会神地思考着剧本的问题,听到路知遥的声音吓了一跳,光速把电脑桌面上的文档给隐藏起来了。

    路知遥愣了一下,还没反应过来,朱小策已经满面堆笑地起身迎了过来。

    “这么快就到了?我还以为怎么也得再有一个小时呢。”朱小策用微笑掩盖自己的尴尬,招呼人去倒水。

    路知遥点点头:“嗯,我都没去酒店,先来这边了。我这不是对新电影很期待嘛,想着先过来跟朱导你聊一聊、看看剧本,回酒店之后就能揣摩一下角色,背背台词什么的。”

    朱小策轻咳两声:“这个……我不是说了嘛,剧本还差一点点。”

    路知遥不以为意:“没事啊,有多少看多少就行。”

    朱小策有点尴尬,快速开动脑筋:“其实吧……剧本还不能给你看。”

    路知遥愣了一下:“啊?为什么?”

    朱小策说道:“因为这次我们要采用一种新的拍摄方式。每一段的剧本都分开给,这样就可以避免剧透对你造成的干扰。”

    路知遥觉得有些惊奇:“是吗?那听起来还挺专业,似乎米国有些大片就是这么做的。”

    “也不错。”

    “那,朱导你先把第一幕的剧本给我看看?”

    朱小策一时有些无语。

    感觉自己就像是撒谎说作业没写完的小学生,结果老师一个劲地说:“没写完没事,写了多少我先拿上来看看”。

    实际上一个字都还没写啊!

    不过好在朱导也是经过大风大浪的人了,这点小场面完全能hold住。

    等路知遥喝了口茶水之后,朱小策一本正经地说道:“是这样的,在看剧本之前呢,我为你准备了另一种方式去揣摩主角的心理。”

    “来,你把这个带上。”

    朱小策给路知遥搬来一台高配游戏本。

    路知遥有些茫然:“?”

    朱小策解释道:“这里面装着《星海2》,你接下来的任务就是,在酒店里不要出门,一日三餐就点外卖,然后一直打《星海2》。”

    “就打战役就行,输赢都无所谓,但有个要求,就是要努力地把这游戏里的每个小兵,都想象成一个真实的生命。”

    “先打三天,努力揣摩揣摩,如果有感悟的话,不管是靠谱还是不靠谱,你全都记下来给我看。”

    路知遥迷茫地接过游戏本:“可是,剧本……”

    朱小策面色严肃:“还不能看剧本,看了剧本这体验就不准了,明白吗?你信我,就按我说的来。”

    路知遥感觉这事稍微有点蹊跷,但既然朱导这么肯定,那就先试试吧。

    可能是这次要表演的角色要求很高,只有通过这种方式才能更好地理解角色呢?

    路知遥也没想太多,抱着很沉的游戏本,打算回酒店休息休息,然后按照朱小策导演的要求好好揣摩一下角色。

    “对了,朱导,我要演的角色是什么身份?大概往哪个方向努力呢?”

    “我得知道这些,才更好揣摩角色的心理吧?”

    朱小策想了想,似乎也对:“嗯……你这次要演的是一名心态素质过硬的太空战士。”

    “尽可能不要有任何的情绪波动,也不要有多余的表情。”

    “不论发生任何事情,你的心跳都应该没有大幅的波动才可以。”

    路知遥愣了。

    “啊?”

    “不要有太多的表情?”

    “那我这演技用不上了啊?”

    朱小策拍了拍路知遥的肩膀:“这才更需要你的演技啊!”

    “好好揣摩一下角色,想想怎么能在没有表情的前提下展现出精湛的演技吧!”

    “相信你一定可以的!”

    路知遥:“……”

    看了看一本真经的朱导,又看了看手中沉甸甸的游戏本,路知遥突然有一种上当受骗的感觉。

    ……

    与此同时,摸鱼网咖汉东大学店。

    裴谦正在一边喝着咖啡,一边刷网页。

    《奋斗》的热度已经有所下降,但销量却完全没有下降的趋势。

    裴谦看着网络上玩家们对《奋斗》的各种彩虹屁,默默地一声叹息。

    本来是想看看玩家们到底喜欢这游戏哪一点,以后的游戏尽量避免,结果发现玩家们似乎哪都喜欢。

    看了也白看。

    这就很僵硬了。

    “算了,还是踏踏实实跟着指路冥灯何老师吧,这些玩家们指望不上。”

    裴谦刚打算关掉网页,突然看到一条玩家评论,眼前一亮。

    “哎,不知道为什么,看着《奋斗》如此成功,我感觉有点悲哀。”

    “国内有这么多家游戏公司,做网游的有多少,做单机的又有多少?”

    “只能花得起小钱做单机的公司有多少,敢花、肯花、能花大钱做单机的公司又有多少?”

    “真正能把单机做好、做成了的公司又有多少?”

    “想来想去,一直在踏踏实实、摆正心态、认真做单机,而且使劲往里投钱的,寥寥无几啊。”

    “虽然《奋斗》如此成功是件好事,但我们就只有这一根独苗,还有很多做单机游戏的公司,做独立游戏的制作人,项目无声无息地就黄了,甚至都不会有人知道。”

    “有腾达,是国产单机游戏的幸运;但只有腾达,那就是国产单机游戏的悲哀了。”

    看到这条评论,裴谦莫名地想起了之前邱鸿的那番话。

    这个世界的国产单机游戏发展环境,在裴谦看来已经不错了,但仍旧是问题重重。

    对于没有积累的国内厂商来说,大型单机游戏比网络游戏的投入更大,失败概率更高,这是客观事实。

    所以,国内厂商都不愿意做单机,因为费力不讨好。

    但这样一来更不可能有积累,这就陷入了一个死循环。

    腾达做单机游戏,确实是一直成功。

    但其他公司做单机游戏,失败概率可是很高的!

    裴谦突然想到一个好主意。

    既然国内单机游戏这么容易赔,那我去投资这些失败项目,然后不干涉他们的设计,让他们自由失败,这不就能亏钱了吗?